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                                    【国家发改委:将推出一批促进生活性服务业发展的硬招、实招】10月31日电,国家发展改革委政策研究室副主任李超10月31日在新闻发布会上表示,近年来,我国服务消费规模逐年扩大,今年前三季度,生活性服务业加快创新发展,开辟了多个万亿级市场空间,在“双十一”购物节开卖以来,以二次元为代表的情绪类消费...
                                
                            
                         
                    
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                                    【多家游戏上市公司披露三季报 吉比特Q3净利润环比增长58%】10月30日电,据不完全统计,截至发稿,包括ST华通、三七互娱、恺英网络、巨人网络、吉比特、神州泰岳、完美世界、浙数文化、冰川网络、姚记科技、星辉娱乐、宝通科技、游族网络、名臣健康在内的多家游戏上市公司披露三季报。其中,ST华...
                                
                            
                         
                    
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                                    【游戏板块震荡下挫 巨人网络跌超9%】10月30日电,早盘游戏板块震荡下挫,巨人网络跌超9%,盛天网络、恺英网络、顺网科技、吉比特均跌超4%。
                                
                            
                         
                    
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                                    【商务部等5部门:鼓励动漫、游戏、电竞、运动等服务消费新场景】10月29日电,商务部等5部门办公厅印发《城市商业提质行动方案》。《方案》提到,因地制宜培育奥特莱斯、品牌专卖店、折扣店等业态,与旅游线路、休闲产业有机结合,打造国内外各层次优质品牌聚集地。鼓励主题鲜明、特色突出的快闪店、买手店等新...
                                
                            
                         
                    
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                                    【游戏概念表现活跃 吉比特涨停】10月29日电,游戏概念表现活跃,吉比特涨停,三七互娱、冰川网络、完美世界、恺英网络、巨人网络跟涨。消息面上,吉比特28日盘后公告,2025年第三季度归属于上市公司股东的净利润5.69亿元,同比增307.70%。此外日前,《逃离鸭科夫》宣布销量突破100万,自1...
                                
                            
                         
                    
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                                    10月29日电,亚马逊暂停了大量电子游戏开发工作,公司在游戏工作室“大幅裁员”。
                                
                            
                         
                    
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                                    【机构:预计2025年韩国市场手游内购收入达53亿美元】10月27日电,Sensor Tower最新报告显示,2021年疫情期间,韩国市场手游内购收入达到高峰55亿美元。2022年-2024年,虽然收入不及2021年,但App Store和Google Play手游收入均逐年增长。预计2025...
                                
                            
                         
                    
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                                    【机构:2025年全球手游内购收入有望再增6%至854亿美元】《科创板日报》27日讯,Sensor Tower数据显示,全球移动和PC/主机游戏市场收入不断攀升,2025年全球手游内购收入有望再增6%至854亿美元,Steam平台游戏购买收入预计增长12%达到119亿美元。2028年,全球手游内购收...
                                
                            
                         
                    
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                                    【Unity中国发行业务总收入破千万元 月增长率保持在30%-40%】10月25日电,在Unity年度开发者大会Unite 2025上,Unity披露,中国发行业务今年总收入突破数千万元,月增长率保持在30%-40%。此外,Unity正式发布团结引擎1.7.3版本,推出Unity生态首个完整的...
                                
                            
                         
                    
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                                    ①存储芯片+GPU,拥有寒武纪、SK海力士代理资格,旗下企业级DDR4、DDR5产品性能优异用于数据中心服务器等领域,投资的GPU企业训推一体芯片架构已在多地智算中心落地,这家公司获净买入;②PCB+AI算力+封装基板,具备多种封装形式的封装基板技术能力,受益于AI技术演进及汽车电子需求延续,PCB...